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mystery of fortune2游戏下载

动作游戏,时间:2021/10/13

地牢探险手游地牢手游

mystery of fortune2游戏中文版本中玩家需要组建自己的兵种来深入地牢进行探险,app游戏兵种非常之丰富,角色设定非常之形象可爱,融入了魔幻色彩,与黑暗势力一路抗争到底,走向光明迎接胜利,喜爱的朋友赶快下载体验吧!

官方介绍

是财富编年史的第八集。app游戏这是srpg财富之谜(2014)的官方续集。用你自己的军队探索地牢,并努力打造最高效的军团。玩的时候一定要给手机充电!

mystery of fortune2汉化版特色

25个可用单位和超过 35 个怪物。

不断变化的班级系统,让您获得各种技能和策略。

战斗宏系统,帮助战斗。

共有 14 个州的 85 个地牢可供探索。

更多装备和物品可供装备和收集。

游戏玩法

在进入地下城之前访问的酒馆中,您可以获得一些策略提示,雇用新单位,购买物品和战斗宏,为下一场战斗做准备。

战斗开始后,玩家观战。您可以在需要时使用物品来治疗您的单位或填充以太。

当你的单位在当前波清除敌人时,他们会自动进入下一波。如果您在战斗中失去了所有单位,则探索结束。

每场战斗都是自动进行的。玩家在战斗开始前设置策略并升级战斗单位。

战斗开始前,您需要为单位设置一个名为战斗宏的战斗ai。例如,您可以通过组合条件并运行诸如“近距离遇到敌人时使用技能”和“失去50%hp时自愈”这样的语句来设置战斗的最佳策略。

探索结束后,您会收到金币和可用于升级单位的物品。

mystery of fortune 2兵种搭配攻略

医疗师

初期过50层关卡必备的职业,前中期医疗师的回复量还是比较可观的,后期明显不足,单体回复200+血量变得不痛不痒,但这是一个到大后期也无法被舍弃的职业,因为他的神技能:以太收集。一些高阶职业都需要消耗大量以太来释放给力的技能,单靠打自动收集的以太是远远不够的,于是在队伍里配置一个用于收集以太的医疗师是必不可少的,必要的话甚至可以配上两个。总结:前中期主奶,后期全队以太的来源就靠他了

推荐指数:★★★★★

侦察兵

作为弓箭手的进阶职业,侦察兵的整体属性,射程,相对弓箭手来说都有了显着的提高,更大的亮点在于他的技能,击退,狙足,狙腕,分别可以让敌人位移,失去移动力和失去攻击能力,是很不错的战场单体控制技,虽然是初级兵种,但到了游戏后期,由于其出色的控制技能,在战场上依然有较大的战略价值。

推荐指数:★★★★

兵士

游戏最初期近战单位,是圣殿骑士之前唯一一个有自我治疗技能的近战兵,技能方面蓄力一击和搜索略显鸡肋,恢复术非常实用,但到了中期,恢复量明显变得捉急,作为前中期过度不错,等解锁了圣殿骑士就赶快他退休吧。

推荐指数:★★

弓箭手

同样作为游戏初期兵种,弓箭手的实用价值比兵士更低,作为一个远程兵种,他没有给力的输出技能,射程也是远程兵种里最低的,三个技能全无亮点,卤煮觉得弓箭手的意义只在于游戏前期给队伍凑个数,等解锁了侦察兵就感觉让丫下岗吧

推荐指数:★

盗贼

一个很有个性切娱乐性比较强的职业,整体数据比起兵士略有提升,有3个很喜剧效果的技能,偷钱,撒沙子和混乱。其中偷钱和撒沙子的效果并不是很显着,最值得一提的是混乱战术,可以让对方的怪物倒戈。我自己在打地牢的时候经常被对面的混乱技能砸到,导致自己的兵死在自己人得手里,所以是一个很妖的技能,尤其到了后期,战场上的怪都血厚防高,如果能混乱到其中一个,对局势还是很有帮助的。缺点是命中率很低,经常miss,因此玩玩可以,在刷高级地牢的时候不建议实用

推荐指数:★★★

战士

兵士的升级版,可惜没有自我恢复技,作为初期的t来实用还是比较称手的,第三个技能为防御技,战场上的效果还是比较显着的,由于本作的主t圣殿骑士解锁难度并不高,所以战士出场的机会很少,不建议花钱培养

推荐指数:★★

狙击手

拥有一击必杀技的神兵种:爆头,本作最有培养价值的兵种之一。在地牢后期,不论怪的血量多厚防多高,只要一击爆头立刻必杀,而且爆头技能命中率较高,消耗的以太也较少,非常实用,缺点是作为较为前期的兵种,各项数值并不是很突出,刷图的时候注意把狙击手放到后排保护起来。

推荐指数:★★★★★

骑士

又一个近战鸡肋职业,人设不错,可惜绣花枕头一包草。属性尚可,技能平平没有亮点,作为初期的t还不如战士,攻击距离为2,无法有效黏住怪物,而且解锁了骑士后,离圣殿骑士也就不远了,纯充数,我想一般玩家都不会用他的。

推荐指数:★

圣殿骑士

本作中最杰出的t职业,没有之一!刷高级地牢必备!作为一个t,他是完美的。虽然是中期兵种,但整体的属性数值并不比后期职业逊色多少,你完全不需要担心他被打死,事实上到现在除了灭队,我队伍中的圣殿骑士只被自己人砍死过(中了混乱技能)。不错的双防和血量让他在战场上有可以站得很稳,1格的攻击距离可以有效黏住对手保护后排,更可贵的是作为一个t,他的血量是不需要让奶妈操心的,有自我恢复技,而且恢复量非常可观,达到最大值的近一半!至于输出,你以为t就没有输出了吗?本作中的圣殿骑士毫无疑问是bt的,除了拥有高双防高血量之外,还有秒杀神技——窒息,相当于近战版的爆头,一击致命,命中率也相当不俗,无论在中期还是后期,都是队伍中非常重要的存在。

推荐指数:★★★★★★

忍者

又是一个很有特色的兵种,小偷的进阶职业,面板属性来看,和后期职业的差距还是比较大的,无论是攻防血量都比较残念。中淬毒武器盒投掷若无两个技能基本没有意义,输出很低,隐形也比较鸡肋,因为隐身状态下是不能触发攻击的,只有第四个技能暗影之握,输出量比较可观,速度属性很高,也很容易冲到最前被群殴杀死,总的来说也是一个中看不中用的职业。

推荐指数:★★

火炮手

本人最钟爱的职业,优秀的adc,拥有本作最远的射程,也是唯一的群体普攻职业,单从面板属性上来讲,是高科技兵种里最高的,由于专属武器火炮的攻击加成很高,所以攻击力甚至超过很多后期职业,超高物理输出加上大范围打击,天生的mvp。居家旅行,杀人越货必备职业,放一个在后排可以大大提高刷图的效率,经常可以看到这家伙一炮秒全场的景象。可贵的是能以不消耗以太的普攻造成恐怖的全场伤害。

技能方面拥有4个输出技,前三个技能效果并不卓越,第四个技能是将多个普攻炮弹同时发射,伤害叠加,攻击范围扩大,在后期怪物的血量很高的情况下,开启此技能依然能造成非常可观的输出。

推荐指数:★★★★★

达人

枪炮类职业的最终形态,有着很有特色的人设和技能,3个技能分别为地雷,炮塔,战斗堡垒。其中地雷的伤害十分有限,而且是要等怪上钩才能引爆,炮塔其实就是个弓弩台,输出弱,攻击间隔长,唯一比较强势的技能就是战斗堡垒,但每回合花费250以太变成一个t,这技能还是显得鸡肋,再加上达人的基础属性很差,所以这个职纯属坑爹,不推荐考虑。

推荐指数:★★

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